动态商人入口与图鉴加载
商人入口改为完整交易桌,卡组可展开拖动,商队悬停行走,金币反光扫过一次。修复大厅规则选择与返回按钮重叠,卡牌图鉴使用完整请柬加载动画;现有规则、卡组与联机不变。
How To Play
Card Library
Patch Notes
商人入口改为完整交易桌,卡组可展开拖动,商队悬停行走,金币反光扫过一次。修复大厅规则选择与返回按钮重叠,卡牌图鉴使用完整请柬加载动画;现有规则、卡组与联机不变。
移除重复的回合模式入口。联机对战默认标准规则,已有商人房间重连保持原规则,卡组、存档和战斗机制不变。
保留晨星卡牌与现有本地卡组。商人模式支持单机与好友房间,金币商店、独立5张商人手牌与金币进化;成长模式及旧版房间停用。
晨星远征队三套 40+10 预组已加入卡组工坊,围绕不同原始费用协同展开。
新增平衡远征、快速突击与防线控制三套 40+10 预组;主牌和特殊牌统一使用待定卡图。
上一版新增的 80 张卡统一使用待定卡图;卡牌图鉴新增发布时间筛选,并可按发布时间从新到旧或从旧到新排序。
加入 50 张中立普通牌和 30 张特殊牌;特殊牌库扩展为 0~10 张、同名最多 3 张,并实装素材召唤、仪式召唤、特殊战术、已使用区和联机隐藏信息。
主界面新增卡牌图鉴入口,默认展示全部卡牌,并保留搜索、费用、类型、稀有度、排序与卡牌详情。
整理未来0~10张特殊牌库、同名最多3张、私有查看、墓地与无效处理、仪式和特殊战术规则,并收录30张候选特殊牌。此版本仅发布设计文档,尚未加入正式卡池。
成长模式普通牌组可构筑40~60张;回合模式主要牌组仍严格40张,场地计入主要牌组,额外牌组最多5张。工坊、联机房间与服务器按模式分别校验。
回合模式自动抽取普通牌;场地只能放入主牌组。额外牌最多5张、同名1张,消耗PP和场上素材召唤,每回合1次、同名每局1次。素材离场不触发谢幕曲或遗志。本版暂不新增额外卡;工坊可新建回合卡组或转换旧卡组副本。
成长模式的快速构筑、卡组工坊、棋组编辑和联机房间统一接受40~60张普通牌;单卡最多3张及成长模式特殊牌库规则不变。
主菜单新增回合模式旗帜入口。模式窗口显示当前出战卡组、实际额外牌数量与费用上限,可直接选择单机练习或好友对战;已有房间只返回原房间,不改动规则。
整备与好友大厅可选择回合模式。升级卡暂不进入新模式的额外牌堆;双方场地独立部署,只影响拥有者,场地槽可打开详情。好友房间统一规则,重连恢复原模式;原构筑和成长模式不变。
单机整备可选择四套电脑预组并核对清单;对战档案保留本机最近30局。联机支持投降,服务器保护已结束牌局并限制每回合表情次数。牌库封面、设置与规则查询统一呈现,主音量覆盖音效、表情及彩蛋视频。
移除战场中央的信息条,公开数据与最近战况集中在对局信息,联机倒计时保留在边缘。结算增加返回主菜单和战况记录,查看战场后仍可回到结算;修复联机重开误进单机、对手离开打断结算及小屏按钮超出的问题。
收藏与标签、保存版本对照、公开卡牌时间线、双方场景归属、快捷表情与阅读设置加入正式版。卡面选中改用细轮廓光,守护与攻血更清晰;手机速览不挤动目标。攻击预判会标明未包含的后续效果,牌组仍保存在当前浏览器。
接入宫廷背景、分层主战框、手牌展开与机械回合圆盘;固定卡牌悬停位置。雪铃和紫苑取消单独2费部署,完成任务后升阶并上场,先处理入场曲再领取奖励;满场不能使用。联机双方需刷新并重新开房。
升阶按钮、卡牌详情和战况日志区分卡牌费、附加费与总价。五档总费用为6、8、10、12、14,不在总价上再加2费;普通部署、升阶任务与奖励不变。
国际象棋升至1~5级依次支付6、8、10、12、14费。雪铃与紫苑的任务和普通部署费用不变;联机双方需刷新新版并重新开房。
0~5级每回合收入调整为3、4、5、6、8、10,储蓄上限提高到20;升级费用、利息档位和最高2点利息保持不变。
六套预设独立浏览,增加未完成草稿、撤销重做、卡组代码导入导出、图文切换与手机清单。更新卡牌详情、双方信息和结算,战况与弃牌可搜索;个人存档保留,卡牌数值与联机规则未改动。
新增多套卡组保存、改名、复制和删除;普通与特殊牌统一编辑,费用曲线和已选卡表同屏。保存后返回对应卡组,首页和联机大厅显示出战名称。原出战卡组保留,个人卡组存于当前浏览器本站点,不跨设备同步。
首页、牌库、构筑、好友大厅与对战弹窗统一材质和文字层级;费用与结束回合按钮采用铭牌、宝石表盘。手机统一横屏游玩,竖屏显示旋转提示;牌库增大卡面。现有插画、卡牌效果与牌组存档保持不变。
游戏正式更名为《冠冕残响》,首页、网页标题和图鉴同步更新;玩法与存档保持不变。
双方主战者改为上下居中的专属角色卡,升级光圈保留;手牌在左下,随从区扩大。己方技能圆钮显示 1 / 3,王权降临改为 3 费,对方技能按钮隐藏。攻血仅显示蓝红圆圈数值;悬停放大,双击同时展示大卡面与效果,不再长按翻面。
主页采用绯金会馆与国王立绘,牌库、构筑、设置、玩法说明和好友房间统一主题;战场侧边按卡组显示主战。主战仅影响外观,场地规则与卡牌数值不变。
绯金牌会围绕法术布局和场地补牌展开。新增无花框插画、动态数值和卡背;酒红会客厅从中央圆环展开背景,未使用场地时保持简洁战场。
移除全部 Gal 卡牌和召唤物,保留其他体系及 Ciallo 表情素材。旧 Otto、先锋牌组自动迁移,旧 Gal 牌组暂用默认牌组;联机双方需刷新后重新开房。
进化按各自回合数与真实先后手身份开放,不再使用费用上限或本地/对手身份判断。单机、电脑、联机及重连一致,EP 消耗、进化效果和动画不变。
随从以拱形全幅卡面居中排列,突出攻血与关键词;进化时卡牌移到中央、翻转亮起金框后回位,自己和对手均可见。常用设置收进右上角菜单,进化条件、数值和战斗规则不变。
移除战斗顶部标题,音效开关移入设置;回合信息融入牌桌,战况在左侧透明区显示,手牌保持不透明。右下角牌库可展开查看剩余卡面、数量及效果,并向下滚动浏览。
对局战场新增绿绒牌桌背景、黄铜卡框和短促点击反馈。设置中可切回原战场;封面、牌库、构筑和好友大厅保持原样,卡牌数值和玩法不变。
新增 18 种原创卡和军团新兵召唤物。牌库新增先锋军团分类,构筑页可载入预组并保存;保留旧牌组,不改旧卡数值。新卡暂复用现有幻想插画。
电脑按出牌、进化、攻击逐步展示;双方攻击增加冲撞、伤害数字、受击和随从消散效果。致命攻击播放完再显示结算,伤害规则保持不变。
己方战场随从可直接拖到敌方随从或英雄血量区攻击,合法落点高亮。保留长按详情,守护和攻击次数等规则不变。
战斗卡牌改为全幅插画,保留费用、攻血与关键词;长按翻面查看完整效果,手牌拖至己方战场出牌。战况移至侧栏,换牌提示靠近手牌,保留随从拖拽攻击、进化与选目标操作。
新增手牌飞出、随从落位、稀有卡短闪,以及场景和装备提示。单机电脑与联机对手同步展示,重连不重播旧出牌,费用和结算保持不变。
牌库新增可切换的角色展廊,展示 Gal 与 Otto 系列卡面、效果和属性。原牌库与玩法保持不变。
将 theater 主题封面菜单的临时符号替换为八张独立复古小图案,继续牌局、牌库、构筑、玩法、日志、联机、设置和退出更容易区分。
调整 theater 主题封面菜单,让继续牌局、牌库、构筑、玩法、日志、联机、设置和退出拥有不同轮廓和装饰。
封面和网页标题改为“乱梗大乱斗”,更贴合当前梗牌主题。
新增无文字票券和菜单卡底图,让 theater 主题封面按钮和菜单更接近复古档案室风格。
新增无文字 theater 背景资产,并用 HTML/CSS 保留可点击标题、按钮、难度条和菜单。
为 Ciallo 表情接入本地 mp3 音频资源,发送时优先播放该音频。
战斗界面在矮屏 Mac 上会自动压缩布局,并把 Otto / Gal / 场景状态移到体系面板。
联机准备阶段已准备玩家可以取消准备,回到可编辑牌组状态。
将“说的道理”调整为 2 费 2/2,并在保留守护的基础上加入突进和虹吸。
修正多张卡牌描述,让入场、记忆阈值和场景增益的结算顺序更清楚。
Deck Builder
必须正好 40 张,单卡最多 3 张。主系列一次只能选一个,通用法术和普通随从可混搭。
邀请朋友,入席对战
创建房间,或输入邀请码加入。
SMGG PRESENTS
哇袄跳脸,开袋即食。
选择一个入口开始。
Settings
你的回合
选择任意起手牌放回牌库,并等量重抽。
正在载入冠冕残响